Étiquette : Xbox One

Vincent Lecomte
[Jeux vidéo] Xbox Live & PSN inaccessibles à Noël

[Jeux vidéo] Xbox Live & PSN inaccessibles à Noël

Si vous n’avez pas pu jouer en ligne le jour de Noël, il semblerait que cela soit dû à une attaque DDoS. Le groupe de hackers Lizard Squad a d’ailleurs revendiqué celle-ci.

Dommage pour ceux qui venaient de déballer leur cadeau tout beau tout propre et qui malheureusement n’ont pas pu en profiter. A l’heure actuelle les services en ligne de Sony et Microsoft rencontrent encore quelques difficultés mais cela devrait bientôt être rentré dans l’ordre.

Sources

01.Net
Les Numériques
NextInpact

[Jeux vidéo] Suggestions de la communauté

[Jeux vidéo] Suggestions de la communauté

En cette fin d’année 2013, les moyens de communication se sont développés d’une manière folle. Et les joueurs comptent bien se faire entendre pour cette nouvelle génération de consoles. Un certain Ryan McCaffrey a eu une bonne idée : il a tout d’abord créé un site où les internautes pouvaient envoyer leurs commentaires à propos des fonctionnalités et des bugs présents sur la Xbox One. Remarqué par Microsoft et submergé de commentaires, il a entrepris de développer une version plus complète de son site en créant également des sections dédiées à la Playstation 4 et à la Wii U.

En plus de permettre aux gens d’émettre leurs idées, le site reprendra l’historique des différentes mises à jour disponibles pour chacune des consoles. Visiblement, tout n’a pas encore été complété – par exemple les patches de la PS4 ne sont pas encore repris – mais on s’attend à voir plus d’informations au fur et à mesure. On ne peut que saluer l’idée, car on peut espérer à l’avenir que cela fasse bouger les constructeurs.

[Jeux vidéo] Xbox One, Pt. 3

[Jeux vidéo] Xbox One, Pt. 3

Si vous avez suivi l’actualité, vous savez sans doute que les nouvelles consoles possèdent des fonctionnalités sociales. Lorsque vous arrivez sur votre profil, c’est un peu comme sur Facebook : vous disposez d’un flux d’actualités qui fait apparaitre des informations à propos de vos amis. Par exemple, on peut savoir à quel moment X ou Y a débloqué un succès ou même savoir quand Z a commencé à jouer à Assassin’s Creed. Pour avoir un accès plus rapide à cette fonctionnalité, vous pouvez toujours essayer de dire “Xbox Aller à amis”.

A gauche, une liste d’actions apparait : tout d’abord, vous pouvez accéder à “mon profil” afin de le visualiser mais aussi de personnaliser vos paramètres de confidentialité, votre avatar et même votre gamertag. Comme sur Windows 8, des informations apparaissent lorsqu’on défile vers la droite : on retrouve alors notre activité récente (ce qu’on a utilisé comme application ou jeu).

Lorsqu’on sélectionne “Amis” depuis le menu du même nom, la liste apparait. Le statut actuel est représenté par une petite boule : par exemple si elle est verte, votre ami est en ligne. Si elle est grise, celui-ci est déconnecté. Pour interagir avec un ami, sélectionnez-le et puis appuyez sur le bouton “A” de la manette.

Son profil apparait alors : on y retrouve les informations de base telles que le gamertag, le nombre d’abonnés, le nombre d’amis, la réputation, et l’activité récente. Pour chaque activité, la progression est affichée en pourcentage (basé sur le nombre de trophées gagnés). En défilant sur la droite, on peut également voir la liste d’amis de l’utilisateur.

Comme vous pouvez le constater, une liste d’actions s’affiche juste à côté des informations. Vous pouvez lui envoyer un message, comparer les jeux, l’inviter dans un groupe, l’ajouter dans vos favoris, le supprimer ou signaler un comportement inapproprié.Lorsqu’on revient sur la page initiale, nous avons accès à l’option “Messages”, qui donne accès directement à votre boite de réception. Depuis cet écran, il est donc possible de rédiger un nouveau message ou gérer les éléments reçus. Sélectionnez un élément et appuyez sur “A” pour l’afficher en plein écran.

Le message apparait alors par-dessus les autres. Des options sont affichées sur la gauche: vous pouvez répondre, supprimer, signaler un contenu approprié, ou fermer le message. Je pense que vous avez compris, donc inutile de s’attarder davantage sur ces fonctionnalités.

De retour à l’écran initial “Amis”, l’option “Succès” permettra d’afficher la liste de vos trophées ainsi que les défis à relever dans un laps de temps donné. Comme d’habitude, la liste s’affiche de manière horizontale, il faudra donc défiler pour voir apparaitre les succès liés à vos consoles. La catégorie “Autres” concerne les récompenses obtenues sur des plate-formes différentes (par exemple, sur PC).

Sélectionnez un jeu et appuyez sur “A” pour visualiser les succès. Défilez vers la droite pour voir la suite. Choisissez un élément : le nom de la récompense et la date d’obtention s’affichent. Appuyez sur “A” pour obtenir plus d’informations. Appuyez plusieurs fois sur “B” pour sortir ou utilisez le bouton “Xbox” de la manette pour revenir à l’accueil.

Enfin, il reste une fonctionnalité que je ne détaillerai pas, puisque je n’ai pas pris le temps de m’en servir. Il s’agit du DVR : celui-ci permet d’enregistrer des extraits de vos jeux (5 minutes maximum) puis de les publier sur la communauté, via Twitch. Vos prouesses peuvent donc être partagées avec vos amis ou vos abonnés. Cela pourrait également être intéressant pour aider les débutants à franchir certains passages d’un jeu un peu compliqué.

C’est tout… Pour le moment.

[Jeux vidéo] Xbox One, Pt. 2

[Jeux vidéo] Xbox One, Pt. 2

Voilà à nouveau un feedback concernant la nouvelle console de Microsoft. Tout d’abord, j’aimerais dire un mot à propos de la reconnaissance vocale : c’est un gadget assez amusant mais contrairement à notre ami Yusef, la console ne comprend pas toujours ce qu’on lui dit. Certes, il y a des commandes très simples qui ne posent pas de problème : par exemple, dire “Xbox Utiliser un code” ou “Xbox Skype” s’avère très facile. En revanche, je n’ai toujours pas réussi à éteindre la console du premier coup, ni à l’allumer avec ma charmante voix. Il faudra réessayer… Peut-être suis-je aussi doué que Kripke quand il essaie d’utiliser Siri sur iPhone ? (petit clin d’œil).

D’abord, regardons ensemble la nouvelle manette. C’est clairement l’un des points forts de la console. Niveau design, elle a peu évolué, même si les boutons X, Y, A et B sont plus lisibles, et que la forme est un peu différente de la précédente. Elle dispose de LEDs qui permettent de se synchroniser avec Kinect afin de reconnaitre le joueur et donc définir sa position dans les jeux à écrans divisés.

La prise en main est toujours aussi agréable grâce à son côté rugueux. Les gâchettes arrière viennent bien sous les doigts, et le fait qu’elles vibrent apporte des sensations supplémentaires et une immersion accrue. Attention que les gâchettes LB et RB sont plus courtes et pas entièrement “cliquables”. Pour ceux qui avaient l’habitude de placer les doigts plus proche du centre, cela pourrait les surprendre.

Un petit défaut est présent ; c’est plutôt un bruit. En effet, lors de l’utilisation des flèches directionnelles, j’ai pu constater un bruit de ressort. A vrai dire, à l’utilisation, je n’ai pas entendu grand chose lorsque j’étais dans une partie (Killer Instinct ou FIFA). Cela dit, elles fonctionnent parfaitement et le bruit semble diminuer au fur et à mesure qu’on les utilise. Affaire à suivre… de loin !

Passons maintenant au jeu ! Comme ils ont enfin fini de s’installer, je décide de lancer Forza en premier (eh oui, c’est quand même celui qui est censé être l’exclu de la sortie). Comme je l’ai déjà souligné dans l’article précédent, aucun problème n’est survenu lorsque j’ai inséré le disque dans le lecteur. Le jeu se lance et on arrive sur le menu principal (sauf si on a décidé de se lancer dans le premier championnat).

Le menu donne accès à plusieurs options, dont la carrière. On peut également accéder aux améliorations pour nos véhicules, peindre une voiture, configurer son profil, lire les messages liés au jeu, acheter du contenu sur le marché, etc. Petit truc bien pratique : il est possible d’effectuer d’autres opérations dans notre système lorsque l’on est en jeu. Soit on appuie sur le bouton central de la manette, soit on peut dire “Xbox Aller à l’accueil”.

Bien que le système réagisse bien lors du retour à l’accueil, quelques ralentissements sont constatés lorsqu’on utilise une autre fonction. Cela dit, c’est tout à fait faisable de lancer Skype alors que le jeu est toujours en cours d’exécution. Enfin, avec la reconnaissance vocale, il est théoriquement possible de revenir au jeu sans utiliser la manette. A vrai dire, je n’ai pas su trouver la bonne commande, je crois qu’il serait utile de se renseigner sur cette fonctionnalité. J’ai donc utilisé la bonne vieille touche “A”, qui est tout aussi efficace.

De retour dans le jeu, je lance la carrière et je me retrouve nez à nez avec ma gentille voiture. Comment pourrait-on ne pas remarquer la différence graphique, qui est bluffante. Les voitures sont tout simplement magnifiques. En regardant bien, il y a un léger aliasing, mais il faut avoir un bon œil pour s’en rendre compte. Pour commencer, j’ai un peu choisi au hasard. Voici ma Toyota, repeinte… Mais pas par mes soins : j’ai téléchargé une peinture réalisée par un membre de la communauté du jeu. Tout comme dans le précédent volet, on peut en créer soi-même.

Malgré le fait qu’il n’y ait que 14 environnements pour l’instant, on ne risque pas d’être lésé par ce manque. De multiples championnats existent et proposent donc de conduire différentes voitures, sur les circuits proposés. Espérons qu’avec le temps, ils proposent des DLC à prix démocratique avec du contenu supplémentaire, bien qu’il faudra sans doute un certain nombre d’heures avant de maitriser ceux qui sont présents.

Les voitures que vous achetez sont disponibles dans l’option “Mes voitures”. Il s’agit de votre garage. Pour le moment, le mien n’est pas bien rempli, comme je viens tout juste de commencer.

Comme d’habitude, les paramètres de difficulté permettent de bénéficier de plus ou moins de gains : par exemple, le fait de désactiver l’ABS permet de gagner beaucoup plus que si on le laisse activé. Le fait de rembobiner en pleine course retirera jusqu’à 25 % de la somme gagnée, selon le nombre de retours effectués. D’ailleurs, cette fonctionnalité est vraiment intéressante pour des personnes comme moi qui ont commencé à s’entrainer il y a peu de temps sur le volet précédent.

Concernant la course, comment vous le dire ? C’est simplement superbe : une fluidité impeccable et un décor époustouflant. Même si certains diront qu’il ne s’agit que d’un jeu de course, la claque est bel et bien là. Il s’agit là d’un titre bien fini, et qui fait honneur à la console qui le fait tourner. C’est un bon début pour la Xbox One, merci Microsoft, merci Turn 10.

Ceci pourrait aider pour la reconnaissance vocale : la liste des commandes.

[Jeux vidéo] Xbox One, Pt. 1

[Jeux vidéo] Xbox One, Pt. 1

En tant que belge, j’aurais pu attendre que la nouvelle console de Microsoft soit disponible en magasin. Il n’en est rien : j’ai pré-commandé la Xbox One sur Amazon depuis déjà un moment et je l’attendais avec impatience. Pendant que la version complète de Forza 5 s’installe, nous allons donc découvrir ensemble ce qu’il y a dans la boite et surtout, les premières images de la console une fois celle-ci allumée. Arrêtons-nous quelques instants et voyons ce que contient la fameuse boite.

Pas de grande surprise ici : même si certains ont eu le malheur d’avoir un objet manquant (en l’occurrence, le câble d’alimentation), cela n’a pas été mon cas. Une fois tous les objets étalés, nous avons, en vrac : un guide de démarrage rapide, le câble d’alimentation, le bloc, qui est imposant mais pas aussi gros que ce que je pensais, Kinect – qui lui est plutôt imposant, admettons-le –, un câble HDMI, le casque audio, le code permettant de télécharger Fifa 14, un code permettant d’obtenir 14 jours d’essai sur le Xbox Live Gold, la manette Day One et enfin, la console tant attendue.

Premier réflexe : vérifier la manette. Certains ont eu un petit souci avec la gâchette arrière gauche qui se bloquait. Pas de souci, tout fonctionne comme il faut. Le cliquetis mentionné par les différents testeurs est bien présent sur les gâchettes avant. Un petit bémol : la manette émet de temps en temps un bruit agaçant de ressort lorsqu’on utilise les flèches directionnelles. Dommage, mais pas très grave, c’est un défaut de jeunesse.

Rappelons que la Xbox est équipée d’un processeur AMD Jaguar 8 cœurs custom cadencé à 1.75 ghz, 8 Go de RAM en DDR3, 32 MB d’ESRAM (faisant office d’un cache supplémentaire pour la mémoire vive). Le GPU est un HD 7790 personnalisé pour la console, avec 768 unités de calcul. Elle possède un disque dur de 500 go et il semblerait qu’il y a une mémoire flash de 8 Go servant de zone “tampon”.

La console est plus grande que la première 360 du nom (33 cm de large, 27 centimètres de profondeur, 8 centimètres de haut). Elle pèse presque 4 Kg, ce qui risque de ne pas rendre son transport aisé. Cependant, même si son design très rectangulaire rappelle à certains les vieux magnétoscopes, elle est plutôt réussie, et ne se fond pas si mal dans le meuble (à voir sur l’image suivante).

Pour démarrer le système, vous devez effleurer le logo en bas à droite : attention, celui-ci est très sensible ! Vous posez à peine le doigt que celle-ci se met en marche. Remarque : suite à quelques recommandations données sur internet, je n’ai pas branché Kinect pour effectuer les mises à jour.

Le système prend un certain temps à démarrer, facilement plus de 30 secondes ; je n’ai pas chronométré, veuillez m’excuser pour cette “faute”. Lors du premier démarrage, une manette s’affiche en plein écran : le système vous demande d’appuyer sur le bouton central. Appuyez environ une bonne seconde.

Appuyez ensuite sur “A” comme le dessin l’explique, ensuite vous pouvez commencer à configurer le système. Choisissez la langue et le pays. Ensuite, il faudra effectuer la première mise à jour obligatoire de 500 Mo.

Appuyez sur “Démarrer la mise à jour”. Afin de pouvoir démarrer vos jeux, il est absolument nécessaire de la faire. Le téléchargement débute et est plutôt rapide. Évidemment, cela est dû à la connexion de 30 Mbps, cependant on pouvait s’attendre à ce que les serveurs soient surchargés. Content d’apprendre que ce n’est pas encore le cas: la fiabilité du réseau Microsoft n’est pas une nouveauté.

Une fois arrivée à 100%, la console vous indique qu’elle doit redémarrer. Ensuite, un peu comme sur Android, une jauge de progression apparait. Durant l’installation, la console a redémarré une fois (je dirais vers 10%) ensuite elle a continué à avancer, assez rapidement. Pendant ce temps, j’ai eu envie de retirer le film plastique de Forza “édition limitée” (oui, j’ai eu envie de me faire plaisir, surtout qu’il s’agit “du” jeu de lancement).

La mise à jour est terminée et le système redémarre, un peu plus lentement que la première fois, mais le disque dur travaille pas mal. La console semble effectuer des opérations de “post” mise à jour. Ensuite, le système demande des informations supplémentaires : fuseau horaire, connexion au compte, mode de démarrage (économie d’énergie ou rapide). Nous n’avons pas configuré Kinect dans l’immédiat. Ci-dessous, mon choix de couleur pour mon profil.

Comme il s’agit du premier lancement, Microsoft a voulu nous surprendre en plaçant une vidéo de présentation des différents jeux disponibles et/ou à venir. Plutôt sympa, avec une musique plutôt entrainante. Forza est le premier à apparaitre, on voit également passer Killer Instinct, Call of Duty Ghosts, etc. Pour passer la vidéo, utilisez la touche “B” ou appuyez sur le bouton “Xbox” pour retourner à l’accueil.

Les premiers testeurs avaient vu juste : une fois le système démarré, il est très réactif. Il est moderne et très sobre. Il est assez similaire au précédent tout en se rapprochant plus de Windows 8, avec ses tuiles disposées ici et là. Il faut donc d’abord trouver ses repères : par exemple, l’énorme cadre au milieu représente la dernière activité abandonnée (mais toujours active).

Pour accéder aux paramètres, il faut d’abord se rendre dans “Mes jeux et applications”. Pour enregistrer vos codes, il faut aller vers la droite puis aller dans “Jeux”, puis “Utiliser un code” (ou dire “Xbox, utiliser un code”)… Pas d’inquiétude, les habitudes arrivent, lentement mais surement.

Edition : A l’aide d’un ami, nous avons cherché après l’indicateur de batterie restante pour la manette. Cette information semble n’être affichée nulle part. Il en va de même pour l’espace disque restant: la Xbox One gère elle-même cela et vous proposera de supprimer des éléments si le disque est presque plein. Un autre petit hic au passage: la console n’étant pas encore certifiée DLNA, on ne peut envoyer des vidéos que via l’outil “Play To”. Impossible donc de transférer des MKV, ce qui est assez dommage. Il n’y a plus qu’à croiser les doigts pour qu’une mise à jour vienne compléter le système pour qu’on puisse enfin parcourir des fichiers sur des périphériques du réseau.

J’insère donc le disque de Forza et prie pour ne pas me retrouver face à une console défectueuse. En effet, certains américains (et encore heureux, pas encore en Europe) ont eu un problème avec le lecteur optique : celui-ci claque plusieurs fois lors de l’insertion du disque et aucune donnée n’est lue (le système affichant alors un message d’erreur en demandant d’insérer un Blu-Ray ou un CD). Heureusement, pas de souci ! Le jeu est reconnu et l’installation doit être effectuée. Une mise à jour est aussi requise.

Au bout d’un moment, le système préviendra à l’aide d’un popup que le jeu peut démarrer, alors que son installation n’est pas forcément complète. J’ai donc laissé ma console télécharger tranquillement, puis j’ai saisi mes différents codes via le “Marché”, dans “Jeux” puis “Utiliser un code”, comme le montre l’image suivante.

Miam ! Mes jeux sont désormais installés, il est donc temps de tester la machine en action. Je reviens très vite vers vous avec un autre article dans lequel il y aura des aperçus de Forza et quelques images de la manette !