Vincent Lecomte
[Android] Retrait d’applications qui volaient les identifiants Facebook

[Android] Retrait d’applications qui volaient les identifiants Facebook

Le Play Store regorge d’applications pour nos smartphones. Parmi celles-ci on retrouve régulièrement des applications malveillantes. C’est suite à un rapport de la société de cybersécurité Evina que Google a procédé au retrait de 25 applications qui volaient les identifiants Facebook.

retrait applications identifiants Facebook

Afin de tromper l’utilisateur, les applications développées proposaient des services classiques comme le scan de codes QR ou la gestion de fichiers. D’autres se présentaient sous forme de jeux vidéo. Cependant chacune d’entre elles contenait un code malicieux permettant de détecter la dernière application ouverte.

Si celle-ci était Facebook alors le malware enclenchait l’ouverture d’une fausse page web permettant de subtiliser les identifiants de l’utilisateur. Lorsque l’utilisateur confirmait les données étaient envoyées à un serveur distant.

Voici la liste d’applications concernées :

  • Accurate Scanning of QR Code
  • Anime Live Wallpaper
  • Classic Card Game
  • Color Wallpapers
  • com.tqyapp.fiction
  • Composite Z
  • Contour Level Wallpaper
  • Daily Horoscope Wallpapers
  • File Manager
  • iHealth Step Counter
  • iPlayer & iWallpaper
  • Junk File Cleaning
  • Padenatef
  • Pedometer
  • Plus Weather
  • Powerful Flashlight
  • Screenshot Capture
  • Solitaire Game
  • Super (Bright) Flashlight, Super Wallpapers Flashlight
  • Synthetic Z
  • Video Maker
  • Wallpaper Level
  • Wuxia Reader

Cette liste a été transmise à Google fin mai. La firme a ensuite procédé au retrait des applications malveillantes début juin. Dès lors si vous retrouvez l’un des éléments de cette liste sur votre smartphone, désinstallez-le rapidement.

En outre la société de cybersécurité met en garde les utilisateurs en leur recommandant de toujours télécharger des applications de développeurs de confiance. La prudence est donc de mise.

De plus en volant vos identifiants, les hackers peuvent accéder à votre compte ou des sites utilisant l’API Facebook. De manière générale il est donc vivement recommandé de protéger vos comptes actuels en utilisant l’authentification à deux facteurs.

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[Social] Le réseau LinkedIn lance les stories

[Social] Le réseau LinkedIn lance les stories

A l’image de Facebook, Snapchat ou Instagram, le réseau social de professionnels LinkedIn lance les stories. Les utilisateurs pourront désormais publier des extraits vidéo de 20 secondes maximum qui disparaitront au bout de 24 heures.

Selon Sandrine Chauvin, directrice de la rédaction de LinkedIn Actualités, cella permettrait de partager des analyses, des expertises, etc. LinkedIn estime que ce format devrait tout à fait correspondre à son audience.

social linkedin stories

La fonctionnalité de stories existait déjà sur le réseau social LinkedIn mais pas pour la France, qui est désormais le 5ème pays à y accéder. Cependant en Europe il s’agit du premier.

Les professionnels peuvent se réjouir : ils pourront désormais partager toutes sortes d’informations, leur expérience professionnelle ou même célébrer des retrouvailles avec des collègues, grâce à de courtes vidéos de quelques secondes.

Face à la crise sanitaire récemment imposée par le Covid-19 ce système est donc le bienvenu. Reste à voir le niveau des contenus partagés !

Notez que, d’après le site Presse-Citron, le réseau social Twitter prévoit lui aussi de lancer sa propre version des stories sur ses applications mobile.

Bon à savoir!

Utilisateur de LinkedIn vous pouvez retrouver mon profil via la page Contact.

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[Jeux vidéo] Now playing… #3

[Jeux vidéo] Now playing… #3

Même si j’ai globalement moins de temps à consacrer aux jeux vidéo en ce moment, je m’y intéresse toujours autant. Deux titres ont rejoint ma collection récemment : Borderlands 3 et Command & Conquer: Remastered Collection.

Ils viennent s’ajouter aux extensions de Assassin’s Creed Odyssey qu’il me reste à terminer. Y a du boulot !

command conquer borderlands 3

Commençons par Command & Conquer Remastered Collection. Développé par Petroglyph Studios et édité par EA Games, le jeu de stratégie en temps réel se découvre une nouvelle jeunesse. Par exemple les bâtiments, terrains et unités reçoivent de nouvelles textures haute résolution. Le studio a pris la peine de revoir et corriger la bande sonore française.

Quant aux cinématiques ils n’ont eu d’autre choix que de récupérer les fichiers du jeu d’origine afin de les agrandir à l’aide d’une intelligence artificielle. Le résultat n’est pas forcément convaincant mais renforce le côté nostalgie.

Le jeu en lui-même est propre et fluide, puisqu’il ne requiert pas une grosse configuration pour en profiter. On notera tout de même quelques bugs comme l’impossibilité de changer certains paramètres vidéo, des missions qui ne se terminent pas ou le pathfinding des unités qui, semble-t-il, est le même qu’à l’époque.

Cependant de nouvelles fonctionnalités apparaissent, comme le déplacement par clic droit ou la mise en file d’attente de construction d’unités. Pour les fans de la série cela devrait vous rappeler de bons souvenirs.

command conquer borderlands 3

Dans un autre genre, nous retrouvons donc Borderlands 3, développé par Gearbox Software et édité par 2K. Il s’agit d’un FPS – First Person Shooter – plutôt nerveux. Après le volet “Borderlands : the Pre-Sequel” plutôt mitigé, le studio remet le couvert avec un quatrième opus. On y retrouve toujours 4 personnages principaux qui forment les “chasseurs de l’arche”.

Ils ont tous leur personnalité et leurs caractéristiques qui permettront d’aborder le jeu d’une manière différente. Cependant vous ne pourrez en choisir qu’un seul pour l’aventure. Celle-ci peut également se jouer avec des amis ce qui vous permettra d’aborder certaines missions avec moins de difficulté.

Le loot est toujours aussi présent. Vous ramasserez de nombreuses armes au cours de l’histoire. Cette diversité peut en rebuter plus d’un. Quant à l’humour même s’il est constamment au rendez-vous, il pourra vous sembler lourdingue par moment. Mais c’est l’esprit “Borderlands” qui est toujours aussi plaisant quand on y revient.

L’intensité des combats a sans doute un grand rôle à jouer car certaines missions peuvent sembler répétitives. Quoi qu’il en soit, le principal est de passer du bon temps, ce qui est le cas ici!

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Images officielles EA Games & 2K Games.

[Windows 10] Créer un média de récupération

[Windows 10] Créer un média de récupération

Pour parer à tout problème avec votre PC vous pouvez créer un média de récupération sur une clé USB. Celui-ci propose divers outils de réparation si vous n’avez pas accès à Windows mais que votre disque est toujours en état. Vous aurez donc la possibilité de corriger ces problèmes – cela nécessite quelques connaissances techniques – sinon de réinstaller Windows directement en supprimant tout le contenu personnel.

Créer le média de récupération

Si votre PC est toujours en état, ou depuis une machine saine:

  • Cliquez sur le menu démarrer de Windows.
  • Saisissez “Créer un lecteur de récupération“. Cliquez sur le résultat de même libellé qui s’affiche.

  • Lorsque la première étape s’affiche assurez-vous de cocher de “Sauvegarder les fichiers système” puis cliquez sur le bouton Suivant.

  • L’opération peut prendre un certain temps. Une fois que cela est fait, l’assistant vous demandera de brancher une clé USB si ce n’est pas fait. Celle-ci doit avoir une capacité d’au moins 16 Go.

  • Une fois la clé détectée et si elle a une capacité suffisante, vous pouvez la sélectionner et cliquer sur le bouton Suivant.
  • L’assistant vous avertira que tout le contenu de la clé sera effacé. N’oubliez pas de sauvegarder les données qui s’y trouvent, ensuite cliquez sur le bouton Créer.
  • L’opération peut durer quelques minutes. Une fois que cela est terminé un message sera affiché et votre clé sera prête à être utilisée.

Tester la clé

Il ne faut évidemment pas hésiter à tester celle-ci. Laissez-donc là donc branchée à votre ordinateur. Il va falloir forcer le démarrage sur la clé. Pour cela les constructeurs proposent d’appuyer sur une touche spécifique au démarrage de la machine afin d’afficher ce qu’on appelle le “Boot menu“. Cette touche peut varier d’un constructeur à l’autre (voir la liste non exhaustive sur le site Disk-Images).

Redémarrez la machine et tentez l’une des touches suivantes, le plus vite possible avant que Windows ne démarre:

  • Asus: Echap ou F8 ;
  • HP: Echap ou F9 ;
  • Lenovo : F8, F9, F10 ou F12 (voire Fn + F12)

Choisissez ensuite la clé USB dans la liste qui s’affiche. En général le menu affiche la marque et le modèle, parfois préfixé par le mot-clé “USB”. Pas de panique, vous devriez trouver facilement. Appuyez sur la touche Entrée pour confirmer votre choix.

Si cela fonctionne vous arriverez très rapidement sur un menu de choix de la langue puis un menu à choix multiple contenant notamment l’option “Dépannage“. C’est cette dernière qui permettra d’exécuter diverses lignes de commande ou de réinstaller directement le système.

Utile en cas de panne de disque

Si vous soupçonnez une panne disque ou si elle est avérée, vous pourrez vous servir de cette clé USB pour réparer l’ordinateur.

Il est bien entendu préconisé de sauvegarder toutes vos données. Pour cela débranchez le disque de l’ordinateur et installez-le dans une autre machine. Si votre seconde machine ne permet pas de recevoir plus de disques qu’elle n’en possède, il existe des adaptateurs USB pour dépanner.

La marque UGREEN propose différents modèles dont un accompagné d’une prise secteur pour l’alimentation des disques durs 3,5 pouces.

Si le disque est accessible et ce quelque soit la méthode choisie alors c’est une bonne nouvelle. Il vous sera possible d’en récupérer les données, mais aussi de lancer différents diagnostics avec les logiciels adaptés.

Certains logiciels génériques comme Hard Disk Sentinel Pro, proposent ces fonctionnalités de test. Quant aux constructeurs de disques ils proposent souvent des logiciels maison pour réaliser cela (exemple : Seagate SeaTools).

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PCMag
Support Microsoft

[Toyota] Mise à jour du système Touch & Go 2

[Toyota] Mise à jour du système Touch & Go 2

Depuis quelques années maintenant on retrouve dans nos voitures des systèmes multimédia plutôt complets. Comme chez Toyota avec sa solution baptisée “Touch & Go 2”. Bien que le nom soit identique au fil des années les modèles et l’interface changent bel et bien, et donc les mises à jour ne se font pas forcément de la même manière d’un système à l’autre.

Repérer la version à installer

Ce tutoriel s’applique aux modèles MM17 européens mais également à la révision MM19 que l’on retrouve dans les voitures de 2020 du constructeur. Ces dernières proposent également Android Auto. Ceux qui ont acheté en fin d’année ont donc un peu plus de chance.

Une fois le contact mis, appuyez sur la touche MENU à gauche de l’écran.

  • Appuyez sur l’icône Configuration.
  • Sur votre gauche choisissez la catégorie Général et défilez jusqu’à pouvoir choisir l’élément “Mise à jour du logiciel“.
  • Dans cet écran vous verrez plusieurs informations apparaitre dont les identifiants des DCU et MEU. Ce sont ces informations qui nous intéressent.
    • Le MEU est ce qu’on appelle le “Multimedia Extension Unit“. Il gère notamment tout ce qui touche à la navigation.
    • Le DCU est ce qu’on appelle le “Display Control Unit“. Il gère notamment ce qui est lié à l’audio.

Par exemple, on a pour le DCU l’identifiant 17TDT2EU-DA01. Jusqu’à présent voici ce que l’on sait de la signification des identifiants. L’information provient d’un forum allemand:

  • 17 : numéro de modèle (donc dans ce cas MM17)
  • D/M : DCU (audio) ou MEU (navigation).
  • X : révision des fonctions (note: avec incertitude).
  • EU : région. On peut également retrouver NA, au Canada par exemple.
  • C/D/E/F : le fabricant (ex pour le DCU : D = Panasonic, C = Denso Ten).
  • YY : la révision matérielle.

Sous ces informations on retrouve l’état actuel du système et donc les versions déjà installées, aussi bien pour l’audio que pour la navigation et la base de données de cartographie.

Télécharger la mise à jour

Il existe une technique relativement pratique pour télécharger le fichier de mise à jour le plus récent pour mettre à jour votre système Touch & Go 2.

http://streamtechdoc.toyota-motor-europe.com/techdoc3/audio_navigation/DCU-OR-MEU-ID_Latest.zip

Copiez l’URL ci-dessus et modifiez la partie “DCU-OR-MEU-ID” par l’un des identifiants repérés précédemment. La technique est donc valable aussi bien pour l’audio que la navigation.

Exemple : 17TDT2EU-DA01_Latest

Le fichier téléchargé est une archive que l’on peut ouvrir avec un logiciel comme 7zip ou WinRAR. Le fichier qui s’y trouve doit être placé à la racine d’une clé USB impérativement formatée en FAT32.

Versions actuelles

Pour savoir si une mise à jour est disponible pour le Touch & Go 2 de votre voiture, vous pouvez créer un compte sur le site Toyota-Tech. L’enregistrement est gratuit. Cependant l’accès au détail des bulletins de mise à jour est payant. Pour une heure, vous devrez débourser 3€.

Vous pouvez également suivre les sujets suivants sur les forums spécialisés:

Installation

Téléchargez la version de mise à jour du Touch & Go 2 pour votre voiture. Ouvrez l’archive avec un logiciel comme 7zip et placez le fichier .kwi à la racine d’une clé USB formatée en FAT32.

Avant de commencer gardez à l’esprit que cette opération doit normalement être réalisée par le concessionnaire. Vous pourriez perdre la garantie en effectuant une mauvaise manipulation.

Allumez le moteur (pas simplement le contact car la batterie doit pouvoir se recharger pendant l’opération). Branchez la clé USB et allez dans le menu “Mise à jour du logiciel” comme expliqué à la première étape.

Après analyse de la clé le système va afficher un popup pour signifier qu’une mise à jour a été détectée. En fonction de ce qui sera mis à niveau, la version à jour s’affiche dans la colonne “Nouveau” à droite. Le bouton “Mettre à jour le logiciel” est alors dégrisé. Appuyez donc dessus.

Les changements contenus dans la mise à jour sont affichés mais restent très vagues par rapport à ce qui est décrit dans le bulletin officiel publié par Toyota. Acceptez en appuyant sur OK et confirmez ensuite les conditions de service.

Avant de commencer la mise à jour le système va afficher un popup qui mentionne la taille du nouveau logiciel à installer. Pour commencer la mise à jour confirmez simplement par “Oui”. Ne touchez plus à rien et ne débranchez surtout pas la clé USB pendant le processus.

Patientez pendant la mise à jour. Celle-ci peut durer une vingtaine de minutes pour le système de navigation et une dizaine seulement pour la partie audio.

Lorsque la mise à jour est terminée vous devez simplement arrêter et redémarrer le moteur pour que cela soit pris en compte. Appuyez donc sur la pédale de frein, éteignez le contact. Attendez quelques secondes. Ensuite toujours avec le pied enfoncé sur la pédale de frein mettez le contact.

Une fois le système lancé, vous pouvez retourner dans MENU – Configuration – Général – Mise à jour du logiciel, et vérifier que celui-ci est bien mis à niveau.

Bravo ! Votre système multimédia Touch & Go 2 est désormais à jour.

[Jeux vidéo] GTA 5 à récupérer gratuitement sur le store Epic

[Jeux vidéo] GTA 5 à récupérer gratuitement sur le store Epic

Chaque semaine Epic Games met à disposition un jeu à récupérer gratuitement sur leur store. Le jeudi plus précisément. Et cette fois-ci il a été annoncé qu’il s’agirait de Grand Theft Auto 5. Hier à 17h00 il était donc possible de mettre la main sur le jeu depuis la boutique Epic. Mais le site a connu un trafic exceptionnellement élevé jusqu’à être temporairement inaccessible le reste de la soirée.

epic store gta 5

Le secret avait été dévoilé un peu trop tôt par le compte Twitter de l’Epic Games Store. Celui-ci annonçait la mise à disposition d’un jeu Rockstar pour ce jeudi après-midi. Même si sa suppression a été rapide, les internautes ont été très réactifs pour relayer l’information. GTA 5 est donc à récupérer gratuitement sur le store Epic depuis ce jeudi 15 mai 2020. Le jeu qui a déjà été vendu à plus de 120 millions d’exemplaires dans le monde toutes plateformes confondues, continue à faire parler de lui.

Les 6 milliards de dollars que représentent les ventes mondiales font de lui l’un des plus grands succès financier dans la catégorie des produits de divertissement. Sa popularité est telle que le site de la boutique Epic a été rapidement surchargé et a été indisponible une grande partie de l’après-midi et de la soirée.

Si vous n’avez pas encore joué à cette bombe, inutile de perdre plus de temps. Vous avez jusqu’au 21 mai 17h00 pour ajouter GTA 5 à votre bibliothèque Epic Store. Connectez-vous dès maintenant à la boutique en suivant ce lien.

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Il y a quelques jours, Rockstar avait décidé d’empêcher le modding de GTA 5 à l’aide d’OpenIV, un outil spécialement conçu pour ça. Suite à cette décision, de nombreuses personnes de la communauté Steam ont tout simplement décidé de poster un avis négatif sur le jeu afin de faire diminuer son évaluation globale dans le […]

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Sources

Gamekult
KitGuru

[Jeux vidéo] The Last Of Us 2 décliné en… 6 éditions

[Jeux vidéo] The Last Of Us 2 décliné en… 6 éditions

Nous ne sommes plus qu’à un petit mois de la sortie de The Last Of Us 2 et il est désormais temps de choisir son édition. Pour ceux qui ne connaissent pas encore ce jeu vidéo développée par Naughty Dog, il s’agit d’un survival horror qui, dans le premier volet, nous amène aux États-Unis, lourdement affectés après une pandémie due à un virus nommé Cordyceps.

On y retrouve deux personnages principaux, Ellie et Joël, ce dernier étant le personnage dont le joueur aura le contrôle. Il devra mener à terme sa mission tout en faisant face aussi bien à des humains armés qu’à des infectés de toutes sortes. Nous n’en dirons pas plus, mais lors de sa sortie en 2013, le jeu avait fait son petit effet grâce à son scénario bien pensé, une technique et une mise en scène qui confirment le savoir-faire du studio Naughty Dog. Souvenez-vous d’Uncharted…

7 ans après sa sortie et 6 ans après le remaster, inutile de dire que la seconde partie était très attendue. Le jeu sera ainsi décliné en six éditions. Mais pour laquelle allez-vous craquer pour le 19 juin 2020 ?

The last of us

Peu importe l’édition commandée, les joueurs recevront d’office deux bonus in-game : un manuel pour la confection d’armes et outils, avec des schémas supplémentaires, ainsi qu’une amélioration d’arme pour l’un des protagonistes.

Édition standard

C’est la boite classique de The Last of Us, sans fioritures. Elle est vendue au prix conseillé de 69,99 €. Pour l’édition digitale les joueurs recevront un avatar supplémentaire.

Édition limitée

Vendue à 71,99 € par Amazon (prix conseillé), elle inclut un steelbook à l’effigie d’Ellie.

Édition Digital Deluxe

Il s’agit d’une édition uniquement digitale sur le Playstation Store. Pour 79,99 € vous obtiendrez en plus de la version standard un thème dynamique, 6 avatars, la bande-son numérique et un mini artbook numérique.

Édition spéciale

Il s’agit de l’édition qui est représentée sur l’image ci-dessus. Pour dix euros de plus que la version digitale, vous obtiendrez les mêmes bonus avec cette fois un artbook physique et un steelbook à l’effigie d’Ellie.

Édition Collector

L’édition Collector permet pour 189,99 € de posséder une statuette d’Ellie de 30 cm. Elle inclut également une réplique de son bracelet. On y trouvera aussi 6 pins, 5 autocollants, une lithographie, et enfin les bonus inclus dans la version spéciale.

C’est LA version pour les collectionneurs. Sur Amazon, les précommandes pour cette édition ne sont plus possibles. La rupture de stock a été très rapidement atteinte une première fois… puis une seconde fois après une remise en vente.

Édition Ellie

Il s’agit d’une version qui ne sera pas vendue en Europe. Elle inclut une réplique du sac à dos d’Ellie et même un vinyle de la bande originale du jeu. Notez qu’Amazon vend également une version exclusive qui contient un steelbook différent de celui de l’édition limitée. Cette dernière semble réservée à la France.

Sources

Millenium

[JS] Retour sur le rendu d’une page avec PDF.js

[JS] Retour sur le rendu d’une page avec PDF.js

Il y a déjà un moment nous abordions le fait de pouvoir afficher une page de PDF sous forme d’image grâce à la librairie PDF.js. Les différentes mises à jour de celle-ci ont conduit à ce que certains appels soient désormais dépréciés, bien que toujours fonctionnels.

Voici le nouveau code que nous pouvons utiliser :

pdfjsLib.getDocument(
{
	data : ao_pdfData
})
.promise.then(function(dPdf)
{
	dPdf.getPage(ai_num).then(function(page)
	{
		var canvas = document.createElement('canvas');
		canvas.id = as_id + '-page-' + ai_num;
		canvas.className = 'f-canvas';

		var vContext = canvas.getContext('2d');
		var vViewport = page.getViewport({
			scale: af_scale2,
			rotation: 0
		});
		
		canvas.height = vViewport.height;
		canvas.width = vViewport.width;

		var renderContext = {
			canvasContext: vContext,
			viewport: vViewport
		};
		
		page.cleanupAfterRender = true;
		
		var renderTask = page.render(
			renderContext
		);
		
		renderTask.promise.then(function()
		{
			if (canvas.msToBlob) 
			{
				$('#' + img_id).attr("src", 
					canvas.toDataURL(
						"image/jpeg", 0.85
					)
				);
			}
			else
			{
				canvas.toBlob(function(blob) 
				{
					let img = new Image();
					img.onload = function() { 
						URL.revokeObjectURL(img.src); 
					}; 
					img.src = URL.createObjectURL(blob);
					$('#' + img_id).attr("src", 
						img.src
					);
				}, "image/jpg", 0.85);
			}
		})
	});
});

Quelques détails concernant ce code :

  • On charge toujours le document en passant en paramètre les données qui auront été décodées à l’aide de la méthode atob(). On aura passé le contenu du PDF sous forme de chaine de caractères en Base64.
  • Petite différence : on appelle la méthode then() sur un objet “promise”. Même modification pour la tâche de rendu (variable “renderTask”).
  • La variable “viewport” est toujours initialisée avec getViewport() mais on passe un objet contenant les paramètres.
    • scale : l’échelle permettant de définir le zoom (ex: 1,5)
    • rotation : indique la rotation du document (0 = position initiale)
  • On définit toujours la hauteur et la largeur du canevas avec les valeurs du viewport.
  • On ajoute une petite option qui permet d’indiquer que la page doit être libérée et nettoyée après son rendu.
  • Petite nouveauté : l’utilisation de la méthode toBlob() dans les navigateurs qui supportent cela. Notez que si la méthode “msToBlob” existe alors on va plutôt appeler toDataUrl() pour la compatibilité avec IE.
    • On peut également déterminer le type de l’image.
    • On peut aussi indiquer la compression (ex : 0.85, 1 étant la qualité la plus élevée).

Grâce à ces modifications vous n’obtiendrez plus de message dans la console indiquant du code deprecated.

N’hésitez pas à partager votre expérience ou à suggérer des améliorations pour ce code !

[Windows 10] La mise à jour de mai 2020 est retardée

[Windows 10] La mise à jour de mai 2020 est retardée

Vous l’attendiez peut-être depuis quelques jours surtout après les bonnes nouvelles concernant la refonte du moteur d’indexation et de recherche du système d’exploitation, qui permettrait de significativement améliorer les performances sur les machines à disques durs. Et bien malheureusement la build 2004 de Windows 10 est retardée… à cause d’une faille de sécurité.

Comme chaque année depuis sa sortie, Windows 10 reçoit deux mises à jour importantes dont une aux alentours du mois d’avril. À la lecture de nombreux articles on pouvait penser à juste titre que celle-ci arriverait en début de mois de mai, sauf que suite à la découverte d’une faille zero-day, elle sera bel et bien repoussée. Dommage !

D’après Mary Jo Foley, une journaliste du site ZDNet, il n’est pas impossible que la mise à jour soit livrée le 28 mai. Quant aux développeurs ils devraient recevoir une mise à jour lors du Patch Tuesday (à savoir le 12 mai). On n’apprend malheureusement rien de plus sur cette fameuse faille de sécurité mais on peut facilement comprendre ce report surtout après les nombreuses critiques de ces dernières semaines.

Sources

Phonandroid
ZDNet

[Info] Quelques nouveautés…

[Info] Quelques nouveautés…

Cela faisait un bon mois que je n’étais plus venu alimenter mon blog, c’est désormais chose faite. J’en ai même profité pour faire un tour de la logithèque pour vérifier quelques liens et en supprimer d’autres. Le confinement a ses côtés positifs !

Autre nouveauté qui n’est peut-être pas passée inaperçue : j’ai récemment modifié la manière dont on peut partager les articles sur Twitter et Facebook. Il n’y a plus aucun lien permettant d’envoyer un article par e-mail ou sur d’autres réseaux. Désormais on retrouve deux nouveaux boutons sous chacun des articles. Ceux-ci exploitent directement les APIs proposées par les réseaux sociaux.

De manière invisible j’ai également mis à jour les liens du script Prism.js. La version utilisée est maintenant la 1.19.0. En théorie les contenus existants ne doivent pas être impactés mais si c’est le cas vous pouvez m’en faire part dans les commentaires, comme d’habitude. Cela vaut aussi pour la logithèque.

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